Artify
Aplikacja zrealizowana w ramach Hack(art)honu zorganizowanego przez Zachętę Narodową Galerię Sztuki, Centrum Cyfrowe i Towarzystwo Zachęty Sztuk Pięknych. przy współpracy z Mentors4Starters, Generator Pomysłów. Partner Technologiczny Xfaang, partnerzy: Europeana, Wikimedia, Techsoup Polska.
Razem z teamem Artify zaproponowaliśmy opartą o AI aplikację – grę wykorzystującą zbiory Zachęty oraz Europeany w celach edukacyjnych. Intensywny tydzień pracy. Wsparcie moderatorów i świetne korekty mentorów. Niesamowite doświadczenie i duma móc współpracować z takimi osobami.
Było nam bardzo miło odebrać za nasz projekt pierwszą nagrodę w Hack(art)honie.
App created during Hack(art)hon organized by Zachęta National Art Collection, Centrum Cyfrowe and Towarzystwo Zachęty Sztuk Pięknych. Technological parter Xfaang, Substantive partners Europeana, Wikimedia and techsoup Polska. Producers Mentors4startups and Generator Pomysłów.
Together with the Artify team we made an Ai based app-game that enables teachers use artworks from Zachęta Collections and Europeana in educational purposes.
The project has been given Hack(art)hon’s 1st prize.
Challenge
Aplikacja wykorzystująca API Zachęty i Europeany w celach edukacyjnych
Solution
Nasze rozwiązanie to gra oparta na Ai, dostępna w wersji mobilnej i desktopowej, tak by uczniowie mogli wziąć w niej udział używając smartfonów, a nauczyciel mógł korzystając ze szkolnego komputera wyświetlić przykłady obrazów na rzutniku lub telewizorze.
Gra polega na wykreowaniu z pomocą Ai obrazu-podróbki jak najbardziej przypominającego oryginalne dzieło artysty lub ruchu artystycznego omawianego na lekcji.
Tryb nauczyciela pozawala wybrać gotową lekcję z przygotowanym wprowadzeniem teoretycznym lub wybrać obrazy samemu korzystając z obszernych zbiorów Zachęty Narodowej Galerii Sztuki oraz Europeany.


Kluczowym elementem projektu była odpowiedź na potrzeby użytkownika – nauczyciela. Centrum Cyfrowe i Generator Pomysłów udostępnili nam wyniki badań, ankiet, a także możliwość testów naszego rozwiązania przez nauczycieli – praktyków.
W oparciu o dane, a także przeprowadzone przez nas wywiady z nauczycielami skonstruowaliśmy personę i zdiagnozowaliśmy jej problemy.











linkedin.com/in/krzysztof-lingo
krzysztof.lingoo@gmail.com
malek.agata.joanna@gmail.com

Tak wyglądała prezentacja podczas Hack(art)honu oraz wręczenie nagród.
(wydarzenie odbywało się w języku angielskim, dostępne polskie napisy)